三维动画设计与制作课程复习考试试题及答案b

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《三维动画设计与制作》复习纲要 B
、单项选择题
1.  Maya 软件的主要功能是(      ) 。
A、创建三维模型,输出图像和视频动画          B、编写复杂
C、服务器操作系统                                          D、查杀病毒
2.  Maya 可以指定图片中的 alpha 通道信息,其中黑代表(      )
A、图像的不透明区域                                      B、图像的透明区域
C、图像的半透明区域                                      D、图像的黑区域
3.  MayaFile  (文件)菜单中“黑方糖New Scene”命令的含义是(      ) 。 A、建立新项目                                                  B、制定一个项目    C、建立新场景                                                D、
导出所有
4.在操作时,配合(      )键并单击或拖动鼠标可以捕捉曲线 AX                                                                B 、C
CQ                                                                D 、V
5.  Maya 中,快捷键 Ctrl+Z 组合键的功能是(      ) 。
AUndo                                                           B 、Redo
CRepeat                                                      D 、Paste
6.  Maya 中分层渲染的方法有物体分层和(      ) 。
A、图层分层                                                    B、颜分层
C、场景分层                                                    D、通道分成
7.鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按(      ) 。
ATab 键                                                        B、空格键
CCtrl                                                      D 、Alt 键
8.  Maya 中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即(      ) 。
A、透视图                                                        B、侧视图
C、顶视图                                                        D、前视图
9.按键盘上的 Alt 键,然后按住鼠标左键进行移动,则会(      ) 。
A、旋转视图                隔热断桥铝型材                                    B、移动视图
C、缩放视图                                                    D、无变化
10在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的(      )键。
ADelete                                                        B 、Insert
C、空格                                                          D 、BackSpace
、多项选择题
1.以下应用程序中(      )能与 Maya 整合
AAdobe Photoshop                                        B 、CAD
CJava                                                            D 、Adobe  Illustrator
2.下列(     )  选项属于 wsrdMaya 输出格式。
Atiff                                                            B 、wav
C沉砂池tga                                                            D 、jpeg

3下列关于建模的说法不正确的是(      ) 。
A溴化丁基橡胶、建模就是建立实物的木制模型
B模是三维动画制作中的一个环节玻璃磨边
C Maya 中建模只有两种方法
D、在制作动画时,建模就是在特殊的模板上画上物
4.电脑图像中,每个象素都包含三个彩信息通道,它们是(      ) 。
A、红                                                                B、绿
C、蓝                                                                D、紫
5.使用 Maya 时,显示器桌面颜质量可以设置为(      ) 。  A 、  16                                                           B 、256   C 、24 位                                                      D 、32 位
、判断题
1.  曲线度的参数值越高,  曲线越平滑。 所创建的 CV 数至少比曲线度数的数量少一个。 (      )
2 .当视图中的物体被捕捉后,就不能再移动了。  (      )
3 .可以移动曲线上的编辑点,但是不能移动表面上的编辑点。  (      )
4 .使用不同的曲线工具创建的曲线,其曲线元素也不同。  (      )
5 .曲线的控制点越多,在对曲线进行操作时,会加快系统的处理速度。  (      )
、填空题
1.在 Maya 的层面板中有两种类型的层:显示层和 __________层。
2.  Maya 件共分为 Animation 模块、  Modeling 模块 、__________模块、  Rendering 模块、 Cloth 模块、  Live 模块这六大模块。
3.面的布尔运算命令包括并集运算、交集运算和 __________运算三种。
4. 移动工具可以在两个空间操作,分别是 __________和本地空间。
、简答题
是正向动力学?遵循哪些原则?有何优点?

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