开发后到底应该怎么推⼴?
最近与圈内的朋友闲聊,发现⼤家都在感叹现在的渠道推⼴成本多⾼多⾼,没有靠谱的推⼴渠道等等...
在PC互联⽹和移动互联⽹刚刚兴起的时候,推⼴还是⾛量模式,运营商只要愿意花点⼩钱,就可能获得⼤量的⽤户。
但是,当⾏业逐渐成熟之后,同类产品竞争激烈,玩家的选择变多,推⼴也变得越发困难。 这次,富贵花了⼏天时间,调研了下市场上各种APP以及其获客拉新⽅式,希望能给⼤家的推⼴带来些新的思路!
1、⼈⾁地推模式
所谓“引流”,就是将类App精准推⼴给有需求的游戏玩家。 ⼀个做类游戏的⽼板告诉我,他们的⼏轮推⼴下来,发现获取⽤户最好的⽅式是线下,他们通过与⼀些线下的室合作,来获取最精准的类游戏玩家。
JJ游戏就通过与电信运营商以及旅游景点、汉庭酒店等合作获取了⼤批玩家。
2、社营销模式
社运营(以QQ和为例)也是当下⽐较流⾏的推⼴⽅式.
QQ和都是⼀个很好的⽬标玩家的地⽅,如果在你所在的地区如果有竞争对⼿也在做这个游戏,那么很⼤程度上他们已经帮你筛选好⽤户了。
另外,论坛、贴吧、知乎等玩家聚集的地⽅往往也可以帮助运营者以⾮常快的速度定位到⽬标⽤户。
这种形式虽然见效较慢,但坚持⼀段时间后收获往往是出乎很多⼈的意料的。
3、⼴告投放模式
⼴告投放是关乎真⾦⽩银的获客模式,对于提供⼴告服务的流量主⽽⾔,已有相对较为成熟的计价模式。
⽬前,今⽇头条、朋友圈⼴告、百度、神马等搜索引擎都可投放⼴告。⼴告平台起量快,效果显⽽易见。但成本较⾼,建议运营商在选择⼴告平台进⾏推⼴的时候要进⾏⼀个系统的了解。
再⽐如⽐较适合的信息流⼴告,如何选择素材,选择⼈,这些都需要专业的⼈去做,⽽且前期需要⼀定的投⼊来到最佳的投放⽅案。
4、分享裂变模式
让玩家主动推⼴你的游戏。
这不仅仅只是说说⽽已,现在很多的转发、邀新有礼,就是通过游戏应⽤内的利益来驱动玩家分享游戏达到推⼴宣传的效果。
实现这个环节的关键是游戏⾜够优质,据调查显⽰,精美的游戏画⾯及有吸引⼒的⽂案,更能刺激玩家点击。
当然,别⼈的终究是别⼈的,在具体执⾏过程中,运营商还得从⾃⼰游戏的特⾊以所处的阶段出发,选择合适的推⼴模式。