指标点 | 实现课程 | 达成度 占比 | 课程达成度加权和 | |
1.知识 | 指标点1.1 具备良好的人文科学素养,了解数字媒体艺术相关的基本理论、基本识、基本技能。 | 数字媒体艺术概论 | 15% | 100分 |
中外设计史 | 15% | |||
构成设计 | 10% | |||
艺术鉴赏课程 | 20% | |||
素质拓展类课程 | 20% | 呼吸兴奋剂|||
人文社会科学类课程 | 20% | |||
指标点1.2 掌握一定的计算机基础知识以及与数字媒体艺术相关的软件操作知识,以解决本专业领域内的技术问题。 | Web开发技术 | 20% | 100分 | |
界面设计 | 20% | |||
数字音视频处理 | 20% | |||
影视后期特效 | 20% | |||
数字图像处理 | 10% | |||
交互设计基础 | 10% | |||
指标点1.3 掌握数字艺术设计的的基本技能和表现手法,以及与数字艺术专业相关的重要实践领域的专业技能。 | 造型基础 | 10% | 100分 | |
高校人才培养模式 分镜头脚本设计 | 20% | |||
二维动画 | 20% | |||
场景动画 | 20% | |||
数字交互设计 | 排课算法10% | |||
集中实践教学 | 20% | |||
指标点1.4 掌握专业文献检索的基本方法,并能对相关文献进行有效的处理和正确的使用,具备一定的人文社科基础知识。 | 文献检索 | 30% | 100分 | |
人文社会科学类课程 | 30% | |||
应用文写作与沟通 | 40% | |||
指标点1.5 熟练地掌握一门外语,具有阅读本专业外文文献资料的能力,具有一定的跨文化交流与合作能力。 | 大学英语Ⅰ-Ⅳ | 80% | 100分 | |
毕业设计(论文) | 20% | |||
2.能力 | 指标点2.1 了解数字媒体艺术设计的前沿和发展趋势,具备一定的调查研究能力以及分析问题、解决问题的能力,具有较强的创新设计、数据采集处理及论文写作技能等科学研究和实际工作力。 | 数字媒体艺术概论 | 20% | 100分 |
中外设计史 | 10% | |||
数字交互设计 | 20% | |||
动漫延伸设计 | 20% | |||
集中实践教学 | 20% | |||
毕业设计(论文) | 10% | |||
指标点2.2 具有利用数字设备进行艺术创作的能力,能够编写动画剧本,完成美术设计,绘制分镜头脚本并完成动画短片的创作;能够根据设计要求进行不同形式的艺术短片的创作,具备独立完成造型设计、插画设计、交互设计的能力。 | 数字摄影与摄像 | 10% | 100分 | |
数字图像处理 | 10% | |||
三维建模 | 10% | |||
分镜头脚本设计 | 10% | |||
场景动画 | 10% | |||
二维动画 | 10% | |||
影视后期特效 财政政策与货币政策 | 10% | |||
造型基础 | 10% | |||
数字交互设计 | 10% | |||
集中实践教学 | 10% | |||
指标2.3 掌握视听语言的基础知识,能够完整的进行影视作品的策划和制作,并能够根据剧本完成视频的拍摄剪辑及后期特效与声音设计。所创作的作品主题明确,情节完整,镜头安排得当,展现专业的剪辑和特效水准。 | 数字摄影与摄像 | 10% | 100分 | |
影视后期特效 | 10% | |||
分镜头脚本设计江汉大学实验师范学院 | 10% | |||
数字视音频频处理 | 10% | |||
场景动画 | 30% | |||
二维动画 | 30% | |||
指标2.4 具有较强的学习能力、独立工作能力、团队合作能力、设计创新能力和专业可持续发展能力。 | 学科竞赛 | 20% | 100分 | |
职业发展与就业指导 | 20% | |||
大学生心理健康教育 | 20% | |||
应用文写作与沟通 | 20% | |||
毕业设计(论文) | 20% | |||
本文发布于:2023-07-08 05:01:54,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://patent.en369.cn/xueshu/185961.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |