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表
附录A
控制程序由下列事件开始执行:当绿旗被点击、按下键盘、当角被点击时、 背景、音量、时间、视频移动、广播。当绿旗被点一下,开始
按序执行下方每一行指
令积木当按下空格键,开始按
积木当点一下角,开始按
序执行下方每一行指令
积木
当背景切换为“背景
1”,开始执行下
方每一行指令积木
当侦测响度、视频移动
或计时器大于
10,开始
执行下方每一行指令积
木
当接收到广播消息,开始执行下方每一行指令
积木
传送消息给所有角及
舞台
传送消息给所有角及
舞台并等待
切换造型,显示文字,改变角颜、大小或特效,显示或隐藏,设定不同
角的图层。
说2秒“文字”
令积木功能对
照表附录A
等待时间、重复执行、重复执行条件、如果否则条件、创造克隆体及产生克
隆体时执行的动作。
等待
1秒再继续执行下一个指令
积木
重复执行内层指令积木10
次
重复执行内层指令积木
如果条件成立,执行如果内层指
令积木
如果条件成立,执行如果内层指
令积木;如果条件不成立,执行
否则内层指令积木
等待,直到条件成立才执行下一
行指令积木
重复执行内层指令积木,直到条
件成立才执行下一行指令积木
停止执行全部角的全部程序、
当前角的这个程序或出场角
的其他程序
当克隆体产生时,开始执行“克
隆体”的指令积木
创造角自己的克隆体或其他角
的克隆体
删除角的克隆体
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