浅析3DMAX制作中建模技巧作者:夏蕾局部镀锡
来源:《科技创新与应用》焊接应力
2013年第34期 摘 要:3DMAX具有多种建模手段,对于目前流行的虚拟产品的开发,是至关重要的,可以大大的提高虚拟场景在构建时的开发效率,属于关键技术之一。文章阐述在教学中三维模型创建中常见的几种建模方法,以及这些建模方法的优缺点和运用技巧,以帮助学生对建模有一个完整和深入的了解,并能在实际学习和工作中得到应用。 关键词:3DMAX;建模;技巧
3DMAX能量管理系统是目前很流行的三维动画制作软件,特别是其中强大的建模功能,可以创建各种人们想要的虚拟三维效果,被广泛地应用于影视特效、建筑设计、机械制作等多个方面。任何一个三维效果的制作,都必须先创建模型。模型是最终效果图制作的基础,准确、精简的创建模型是效果图制作成功最根本的保障。在3DMAX教学初级阶段,创建及制作模型几乎占了整个课程的一半左右,在教学中必须要重点的掌握它。因此对3DMAX碗形垫片建模技巧,我们有必要认真学习。本文就详细介绍几个常用的建模方法,以供大家学习参考。
1 内置模型建模的运用
内置模型基本上指的是3DMAX软件所提供的“标准几何体水溶性酚醛树脂”和“扩展几何体”,它们本身就已经是一些简单的形状,也可以说是创建某些复杂模型的分解形状,建模时可以将这些内置模型进行组合,形成最终想要的三维模型。这种建模方式适用于比较直观简单的模型,是三维建模技术中最基本、最简单的一种方法,也是初学者最容易掌握的一种方法。当然,如果制作者对复杂模型的拆分想象能力很好,也可以用这种方法创建复杂模型的雏形。
2 二维线条建模的运用
涂料过滤器二维线条建模指的是利用二维图形(如直线、矩形、圆形、多边形等),再配合使用一些命令(如编辑样条线、挤压、旋转、倒角等),使线条产生一种三维实体的建模方式。这种建模方法较多的用于三维建筑效果制图中,例如房屋框架的创建、室内装饰物的创建等。使用这种方法建模有一个优势:修改时比较方便。因为二维图形是平面的,平面图形的节点有限,比较好控制,利用二维线条创建出来的三维模型,修改时经常会通过修改节点来达到满意的效果。