安徽理工大学
计算机专业2008级认识实习大纲、计划
(2009.10)
课内学时:2周 学分数:3.0
三、动画制作-Flash
1、实习性质、任务与目的
本实习是在学习计算机基础知识、平面设计与制作等课程后进行,目的是让学生了解、掌握动画制作软件Flash的功能和实际应用,了解、掌握动画制作的基本操作方法,为后续课程奠定基础。
2、实习要求与实习内容
● 本课程要求学生学习基本的美术和动画制作原理;
● 了解Flash各种工具的使用方法;
● 有基本的卡通画绘制能力;
● 会使用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;
● 能够创作不同形式的动画作品;
● 能够使用Flash进行基本的交互式编程。
● 学生实习期间应完成的内容见附件。
3、实习时间分配
教学内容 | 学时(理论讲授与实际练习时数为1:3) |
1.Flash基础、绘制图形、填充颜和渐变 | 2 |
| 2 |
3.基础动画设计、高级动画技巧 | 3 |
4.声音的控制 | 1 |
5.脚本基础和实例、发布影片 | 2 |
| |
附:
练习1 初识Flash
1.新建Flash文档,保存为“Hello.fla”。
2.执行【文件】→【导入】→【导入到库…】菜单命令,在“导入到库”对话框中,选择“Hello.gif”文件,将该文件导入到当前文件的【库】中。 3.在【库】面板中,拖动“Hello.gif”到舞台上的合适位置。 4.选择【工具】中的【文本工具】;在【属性】面板中,设置文本的字体、大小、颜、加粗、倾斜、对齐类型等。 5.在舞台上,按下鼠标,拖出一个虚线框,输入文本“Hello,欢迎大家!”,
6.在【时间轴】面板上,选择“图层1”的第5帧,按“F6”键,即在此插入一个关键帧;使用
同样的方法在第10帧、第15帧、第20帧各插入一个关键帧。
7.分别选择第5帧、第15帧,删除各自舞台中的文本对象。
8.执行【控制】→【测试影片】菜单命令,查看动画效果。可调整【属性】面板中“帧频”的数值,查看不同的动画效果。
拓展:
1.修改“Hello.fla”,使娃娃脸闪烁,而文字不变。
2.修改“Hello.fla”,使文字彩变化。
练习2 创建元件
一、创建图形元件
1.新建Flash文档。
2.执行【插入】→【新建元件】菜单命令,打开【创建新元件】对话框,在【名称】栏中
输入“风景”,在【类型】项中选择“图形”,单击“确定”,进入元件制作
3.选择【文件】→【导入】→【导入到舞台】菜单命令,导入“fengj1.peg”文件。
4.在【时间轴】编辑窗口,单击【插入图层】按钮,增加“图层2”层;导入“fengj2.peg”文件。
5.在【时间轴】编辑窗口,单击【插入图层】按钮,增加“图层3”层;选择【矩形工具】,设置填充为“黑”,绘制一个矩形。
6.同时选择三个图层的第30帧,按“F5”键增加普通帧。
7.选择“图层3”的第1帧,单击右键,在快捷菜单中选择【创建补间动画】命令。
8.选择“图层3”的第30帧,按“F6”键增加关键帧。
9.将“图层3”中第1帧中的矩形移动到画面的左侧;将“图层3”中第30帧中的矩形移动到画面的右层。
10.在“图层3”的名称上,单击右键,在快捷菜单中选择【遮罩层】命令,创建遮罩层。
11.在【时间轴】面板中,单击“场景1”,将舞台切换到场景中。
12.将【库】面板中的“风景”元件拖动到舞台中。
13.在【时间轴】面板中,选择第30帧,按“F5”键增加普通帧。
14.测试影片;保存文档。
二、创建按钮元件
1.新建Flash文档;执行【插入】→【新建元件】菜单命令,打开【创建新元件】对话框,在【名称】栏中输入“按钮”,在【类型】项中选择“按钮”,单击“确定”,进入元件制作。
2.选择【椭圆工具】,设置“笔触高度”为“2”,“笔触样式”为“实线”,填充为“黑白线性渐变”;按下“Shift”键,在舞台中绘制圆形,并通过【对齐】面板,将其居于舞台的中心。
3.选择圆形的填充,打开【混器】面板,设置右侧的标为“深红(R=153,G=0,B=0)”。
4.打开【变形】面板,选中【约束】选项,设置长宽比例为“80%”,在【旋转】选项中输入“180.0”,单击【复制并应用变形】按钮。
5.在【时间轴】面板上,选择【指针经过】状态帧,按“F6”键增加关键帧。
6.选择内圆的填充,在【混器】面板中,选择右侧的标,设置为“浅红(R=255,G=51,B=51)”。
7.在【时间轴】面板中,选择【弹起】状态帧,执行【编辑】→【时间轴】→【复制帧】菜单命令;选择【按下】状态帧,执行【编辑】→【时间轴】→【粘贴帧】菜单命令。
8.将舞台返回“场景”,从【库】面板中将“按钮”元件拖放到舞台中。执行【控制】→【启用简单按钮】菜单命令;测试效果;保存文档。
三、创建影片剪辑元件
1.新建Flash文档;执行【插入】→【新建元件】菜单命令,打开【创建新元件】对话框,在【名称】栏中输入“旋转的五角星”,在【类型】项中选择“影片剪辑”,单击“确定”,进入元件制作。
2.选择【多角星形工具】,设置“笔触”为“黑”、“笔触高度”为“5”、“填充”为“棕黄(R=255,G=102,B=0)”;绘制“五角星”。(单击“选项”按钮,在“选项”对话框中,设置“样式”为“星形”、“边数”为“5”。)
3.选择【直线工具】,设置“笔触高度”为“1”,绘制5条连接五角星内部对应顶点的直线。
4.按住“Shift”键,间隔选择五角星内部的五个填充块(若无法间隔选取,则全选后执行【修改】→【分离】菜单命令),设置填充为“浅黄(R=255,G=204,B=0)”,产生立体感。
5.在【时间轴】面板中,选择“图层1”中的第1帧,单击右键,在快捷菜单中选择【创建补间动画】命令。选择“图层1”中的第15帧,按“F6”键增加关键帧。
6.选择第1帧,在【属性】面板中,设置【旋转】选项为“顺时针”。
7.在第1帧中双击五角星,进入“补间1”的编辑状态,使五角星的中心交叉点和元件的中心对齐。将“补间1”改名为“补间2”。
8.将舞台切换到场景;将【库】面板中的“五角星”元件拖放到舞台中。测试影片;保存文档。
练习3 静态动画制作
1.打开“手机素材.fla”文件;执行【修改】→【文档】菜单命令,在弹出的【文档属性】对话框中,将【尺寸】修改为“550×150”,【背景颜】设置为“黑”,将【帧率】设置为6 fps。执行【文件】→【另存为】菜单命令,将文档存储为“手机大世界”。
2.在【时间轴】面板中,单击第3帧,按“F6”键,插入一个关键帧;从【库】面板中,依次将“手机3”、“手机5”、“手机7”、“手机9”、“手机11”元件拖放至舞台上(从左到右);选择全部元件,在【对齐】面板中,分别单击“垂直居中对齐”、“水平平均间隔”按钮。
3.复制第3帧,分别粘贴到第5、7、9、11、15、19、21;选择第3帧,删除“手机3”以外的元件;选择第5帧,删除“手机3”、“手机5”以外的元件;第7、9帧依次类推……
4.分别选择第13、17帧,将其转换为“空白关键帧”(可按“F7“键)。
5.单击第21帧,选择【文本工具】,设置【字体】为“华文楷体”,【字体大小】为“88”,【颜】为“黄”,输入“手机大世界”,调整文本位置、文字间距(使用【属性】面板中【字符间距】),使字与图形之间居中对齐;在选中文本的状态下,执行【修改】→【分离】菜单命令两次,使每个文字彻底分离开;删除所有手机元件。
6.复制第21帧,分别粘贴到第23、25、27、29、33帧;选择第21帧,删除第1个字以外的文本;选择第23帧,删除第1、2个字以外的文本;第25、27帧依次类推……
7.选择第31帧,将其转换为“空白关键帧”。
8.复制第19帧,分别粘贴到第37、45、53、61、69帧。
9.分别选择第35、39、43、47、51、55、59、63、67帧,设置为“空白关键帧”。
10.复制第33帧,分别粘贴到第41、49、57、65帧,并将第41帧中的字体颜改为“绿”,将第49帧中的字体颜改为“青”,将第57帧中的字体颜改为“紫”。
11.测试影片,保持文档。
练习4 补间动画制作(任选一项)
一、变化的圆环
1.新建Flash文档。选择【椭圆工具】,在【属性】面板中,设置“笔触颜”为“黑”,“填充颜”为“无”,单击“自定义”按钮,打开【笔触样式】对话框。
2.在【笔触样式】对话框中,设置【类型】为“点状线”,【点距】为“10”,【粗细】为“25”。
3.在舞台中绘制出一个圆(确保为非“对象绘制”);选中“圆”,在【属性】面板中,调整“圆”的【宽】和【高】均为“210.0”,【X】为“170.0”,【Y】为“95.0”。
4.选中“圆”时,执行【修改】→【转换为元件】菜单命令,打开【转换为元件】对话框,将“圆”转换为名称为“圆点”的影片剪辑元件。
5.在【时间轴】面板中,选择第20帧,按“F6”键插入一个关键帧。
6.再选择第1帧,在【变形】面板中,将宽高比例均设置为“10.0%”,按“回车键”;在【属
性】面板中,选择【颜】下拉列表中的“Alpha”,将数值设为“10%”。
7.在【时间轴】面板的第1帧上单击右键,在快捷菜单中选择“创建补间动画”。
8.测试影片,保存文档。
二、校园网
1.打开“变化的圆环.fla”文档。双击【库】面板中的“圆点”元件,进入元件编辑界面。选择舞台上的圆,在【属性】面板上将【笔触颜】改为“红”。
2.返回“场景1”。全选【时间轴】中的第1帧~第20帧;执行【编辑】→【时间轴】→【剪切帧】菜单命令。
3.执行【插入】→【新建元件】菜单命令,在【创建新元件】对话框中,取名“图变”,点选【图形】选项,单击“确定”按钮。
4.在【时间轴】面板中,右键单击第1帧,选择快捷菜单中的【粘贴帧】命令。
5.返回“场景1”。四次将【库】面板中的“图变”元件拖放到舞台中,在【属性】面板中,设置实例的播放形式为“单帧”、【第1帧】分别设置为“4”、“8”、“12”、“16”。
6.全选舞台上的所有实例,通过【对齐】面板将所有实例对齐于相对舞台的中心。在【变形】面板,将比例设为“60%”。按住“Ctrl”键,使用【挑选工具】向左、右各拖动复制出新的实例,拖动复制时,尽量使三个实例间距相等(借助网格)。