一种虚拟角自动控制方法及系统与流程

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1.本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种虚拟角自动控制方法及系统。


背景技术:



2.计算机俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。计算机的发展很迅速,人机交互更加方便,虚拟角在计算机中的涉及更加广泛。虚拟角是在文学艺术作品中塑造出来的具有个性化特征的形象综合表达。
3.虚拟角主要存在游戏中,玩家在进入游戏控制虚拟角时,会出现各种的意外情况,例如断电、断网导致虚拟人物断联,若虚拟人物在进行实时任务时,无法操作的虚拟人物会无法完成任务或死亡,对玩家造成较大的损失。
4.因此,有必要提供一种新的虚拟角自动控制方法及系统解决上述技术问题。


技术实现要素:



5.为解决上述技术问题,本发明提供一种断联后虚拟人物可自主运行,避免断联导致虚拟人物无法行动而造成损失的虚拟角自动控制方法及系统。
6.本发明提供的虚拟角自动控制系统包括:游戏总系统,游戏总系统包括启动游戏、游戏更新检测、游戏更新、玩家登录、虚拟角模仿学习、虚拟角手动操作、操作模仿存储器、主动托管、主动断联和虚拟角程序化自动运行,启动游戏用于游戏的启动,游戏更新检测用于启动游戏后的游戏是否需要更新检测,游戏更新用于游戏更新检测后需要进行更新的游戏数据更新,玩家登录用于玩家账号登录游戏,虚拟角模仿学习用于玩家是否进行游戏引导操作,虚拟角手动操作用于玩家手动对虚拟人物进行操作,操作模仿存储器用于玩家常用游戏操作数据存储,主动托管用于虚拟人物进行托管,虚拟角程序化自动化运行用于虚拟人物托管后的虚拟角自动运行,主动断联用于检测游戏是否出现断联情况,虚拟角程序化自动运行用于玩家自主断联情况下的虚拟人物后台程序化运行,操作模仿存储器还用于玩家非自主断联后后台进行玩家常用操作模仿运行。
7.优选的,游戏总系统还包括游戏后台运行系统和重连系统,游戏后台运行系统包括第一后台运行系统和第二后台运行系统,第一后台运行系统和第二后台运行系统分别用于联网网页后台运行和断网网页后台运行,重连系统用于游戏的断网重连。
8.优选的,虚拟角模仿学习包括游戏文字引导教程和游戏语音引导教程,游戏文字引导教程和游戏语音引导教程可合并或单一使用,且游戏文字引导教程和游戏语音引导教程分别包括文字切换和语音切换。
9.优选的,虚拟角手动操作包括操作切换系统,操作切换系统包括键盘鼠标操作系统和手柄操作系统以及vr操作系统。
10.优选的,操作模仿存储器包括玩家常用操作数据记录系统和虚拟角模仿操作系
统。
11.优选的,主动断联包括主动网页切断和意外断网,意外断网包括玩家设备断电和网页断联。
12.本发明提供的基于虚拟角自动控制系统的操作方法:
13.a、玩家通过启动游戏进入游戏,游戏启动后游戏更新检测对游戏是否需要更新进行检测,需要进行更新时,通过游戏更新对游戏数据进行实时更新,游戏数据更新后进入玩家登录进行游戏账号登录,不需要更新时,玩家直接通过玩家登录进行游戏账号登录;
14.b、玩家游戏账号登录后进入虚拟角模仿学习进行选择,拥有类似游戏经验的玩家可选择指直接进入虚拟角手动操作,也可选择进入虚拟角模仿学习进行游戏引导操作,玩家通过虚拟角模仿学习后进入虚拟角手动操作,且操作模仿存储器对玩家常用游戏操作数据进行存储;
15.c、玩家使用虚拟角手动操作对虚拟人物进行实时操作,玩家可根据需要进入主动托管对游戏进行托管,进行托管后的虚拟人物通过虚拟角程序化自动运行进行虚拟人物的自主运行;
16.d、在游戏出现断联时,进入主动断联判断是否自主断联,自主断联则进入虚拟角程序化自动运行进行虚拟人物的自主运行,非自主断联则进入操作模仿存储器通过玩家常用操作数据记录系统和虚拟角模仿操作系统使虚拟人物对玩家常用操作数据进行摄取并控制虚拟人物进行操作;
17.e、玩家通过重连系统重新登录进入游戏,玩家进入游戏后从虚拟角程序化自动运行或操作模仿存储器接管虚拟人物,重获虚拟人物的操作权。
18.与相关技术相比较,本发明提供的虚拟角自动控制方法及系统具有如下有益效果:
19.1、本发明通过操作模仿存储器对玩家常用游戏操作数据进行存储,在游戏断联后,玩家自主断联游戏,可通过虚拟角程序化自动运行或操作模仿存储器运行,保证游戏断联后的自动运行,玩家重新登录后可重新接管游戏,避免断联导致虚拟人物无法行动而造成损失;
20.2、本发明中的虚拟角模仿学习包括游戏文字引导教程和游戏语音引导教程,游戏文字引导教程和游戏语音引导教程可合并或单一使用,且游戏文字引导教程和游戏语音引导教程分别包括文字切换和语音切换;玩家在进入游戏时,可选择游戏文字引导教程和游戏语音引导教程进行游戏操作学习,玩家根据需要进行语音文字选择,方便玩家对虚拟人物进行操作;
21.3、本发明中的虚拟角手动操作包括操作切换系统,操作切换系统包括键盘鼠标操作系统和手柄操作系统以及vr操作系统;丰富虚拟角人物的操作方式,方便玩家使用游戏。
附图说明
22.图1为本发明提供的虚拟角自动控制系统的程序图。
具体实施方式
23.为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
24.因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
25.应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
26.在本发明实施例的描述中,需要说明的是,若出现术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该发明产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,若出现术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
27.此外,若出现术语“水平”、“竖直”、“悬垂”等术语并不表示要求部件绝对水平或悬垂,而是可以稍微倾斜。如“水平”仅仅是指其方向相对“竖直”而言更加水平,并不是表示该结构一定要完全水平,而是可以稍微倾斜。
28.在本发明实施例的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,若出现术语“设置”、“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
29.下面结合附图和实施方式对本发明做进一步说明。
30.在具体实施过程中,如图1所示,游戏总系统,游戏总系统包括启动游戏、游戏更新检测、游戏更新、玩家登录、虚拟角模仿学习、虚拟角手动操作、操作模仿存储器、主动托管、主动断联和虚拟角程序化自动运行,启动游戏用于游戏的启动,游戏更新检测用于启动游戏后的游戏是否需要更新检测,游戏更新用于游戏更新检测后需要进行更新的游戏数据更新,玩家登录用于玩家账号登录游戏,虚拟角模仿学习用于玩家是否进行游戏引导操作,虚拟角手动操作用于玩家手动对虚拟人物进行操作,操作模仿存储器用于玩家常用游戏操作数据存储,主动托管用于虚拟人物进行托管,虚拟角程序化自动化运行用于虚拟人物托管后的虚拟角自动运行,主动断联用于检测游戏是否出现断联情况,虚拟角程序化自动运行用于玩家自主断联情况下的虚拟人物后台程序化运行,操作模仿存储器还用于玩家非自主断联后后台进行玩家常用操作模仿运行。
31.需要说明的是:游戏总系统包含游戏各种运行子系统,用于游戏的各种运行,其中还包含安全系统,主要包括账号安全保护,登录保护,可选择性密保问题,手机号登录等等,在游戏断联后,玩家自主断联游戏,可通过虚拟角程序化自动运行或操作模仿存储器运
行,保证游戏断联后的自动运行,玩家重新登录后可重新接管游戏,避免断联导致虚拟人物无法行动而造成损失。
32.其中,游戏总系统还包括游戏后台运行系统和重连系统,游戏后台运行系统包括第一后台运行系统和第二后台运行系统,第一后台运行系统和第二后台运行系统分别用于联网网页后台运行和断网网页后台运行,重连系统用于游戏的断网重连;第一后台运行系统主要是通过网页后台运行,第二后台运行系统主要是游戏断联后虚拟人物的自主运行。
33.其中,虚拟角模仿学习包括游戏文字引导教程和游戏语音引导教程,游戏文字引导教程和游戏语音引导教程可合并或单一使用,且游戏文字引导教程和游戏语音引导教程分别包括文字切换和语音切换;玩家在进入游戏时,可选择游戏文字引导教程和游戏语音引导教程进行游戏操作学习,玩家根据需要进行语音文字选择。
34.其中,虚拟角手动操作包括操作切换系统,操作切换系统包括键盘鼠标操作系统和手柄操作系统以及vr操作系统;丰富虚拟角人物的操作方式,方便玩家使用游戏。
35.其中,操作模仿存储器包括玩家常用操作数据记录系统和虚拟角模仿操作系统;玩家常用操作数据记录系统主要用于记录玩家常用操作数据,虚拟人物断联后通过虚拟角模仿操作系统对玩家常用操作数据进行提取并对虚拟人物进行操作。
36.其中,主动断联包括主动网页切断和意外断网,意外断网包括玩家设备断电和网页断联。
37.基于虚拟角自动控制系统的操作方法,包括:
38.a、玩家通过启动游戏进入游戏,游戏启动后游戏更新检测对游戏是否需要更新进行检测,需要进行更新时,通过游戏更新对游戏数据进行实时更新,游戏数据更新后进入玩家登录进行游戏账号登录,不需要更新时,玩家直接通过玩家登录进行游戏账号登录,通过安全系统对玩家账号进行保护,主要包括账号安全保护,登录保护,可选择性密保问题,手机号登录等等;
39.b、玩家游戏账号登录后进入虚拟角模仿学习进行选择,拥有类似游戏经验的玩家可选择指直接进入虚拟角手动操作,也可选择进入虚拟角模仿学习进行游戏引导操作,玩家通过虚拟角模仿学习后进入虚拟角手动操作,且操作模仿存储器对玩家常用游戏操作数据进行存储;玩家在进入游戏时,可选择游戏文字引导教程和游戏语音引导教程进行游戏操作学习,玩家根据需要进行语音文字选择;
40.c、玩家使用虚拟角手动操作对虚拟人物进行实时操作,选择虚拟角手动操作中的操作切换系统进行操作方式切换,玩家可根据需要进入主动托管对游戏进行托管,进行托管后的虚拟人物通过虚拟角程序化自动运行进行虚拟人物的自主运行;
41.d、在游戏出现断联时,进入主动断联判断是否自主断联,自主断联则进入虚拟角程序化自动运行进行虚拟人物的自主运行,非自主断联则进入操作模仿存储器通过玩家常用操作数据记录系统和虚拟角模仿操作系统使虚拟人物对玩家常用操作数据进行摄取并控制虚拟人物进行操作;
42.e、玩家通过重连系统重新登录进入游戏,玩家进入游戏后从虚拟角程序化自动运行或操作模仿存储器接管虚拟人物,重获虚拟人物的操作权。
43.本发明中涉及的电路以及控制均为现有技术,在此不进行过多赘述。
44.以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发
明说明书及附图内容所做的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

技术特征:


1.一种虚拟角自动控制系统,其特征在于,包括:游戏总系统,所述游戏总系统包括启动游戏、游戏更新检测、游戏更新、玩家登录、虚拟角模仿学习、虚拟角手动操作、操作模仿存储器、主动托管、主动断联和虚拟角程序化自动运行,所述启动游戏用于游戏的启动,所述游戏更新检测用于启动游戏后的游戏是否需要更新检测,所述游戏更新用于游戏更新检测后需要进行更新的游戏数据更新,所述玩家登录用于玩家账号登录游戏,所述虚拟角模仿学习用于玩家是否进行游戏引导操作,所述虚拟角手动操作用于玩家手动对虚拟人物进行操作,所述操作模仿存储器用于玩家常用游戏操作数据存储,所述主动托管用于虚拟人物进行托管,所述虚拟角程序化自动化运行用于虚拟人物托管后的虚拟角自动运行,所述主动断联用于检测游戏是否出现断联情况,所述虚拟角程序化自动运行用于玩家自主断联情况下的虚拟人物后台程序化运行,所述操作模仿存储器还用于玩家非自主断联后后台进行玩家常用操作模仿运行。2.根据权利要求1所述的虚拟角自动控制系统,其特征在于,所述游戏总系统还包括游戏后台运行系统和重连系统,所述游戏后台运行系统包括第一后台运行系统和第二后台运行系统,所述第一后台运行系统和第二后台运行系统分别用于联网网页后台运行和断网网页后台运行,所述重连系统用于游戏的断网重连。3.根据权利要求1所述的虚拟角自动控制系统,其特征在于,所述虚拟角模仿学习包括游戏文字引导教程和游戏语音引导教程,所述游戏文字引导教程和游戏语音引导教程可合并或单一使用,且游戏文字引导教程和游戏语音引导教程分别包括文字切换和语音切换。4.根据权利要求1所述的虚拟角自动控制系统,其特征在于,所述虚拟角手动操作包括操作切换系统,所述操作切换系统包括键盘鼠标操作系统和手柄操作系统以及vr操作系统。5.根据权利要求1所述的虚拟角自动控制系统,其特征在于,所述操作模仿存储器包括玩家常用操作数据记录系统和虚拟角模仿操作系统。6.根据权利要求2所述的虚拟角自动控制系统,其特征在于,所述主动断联包括主动网页切断和意外断网,所述意外断网包括玩家设备断电和网页断联。7.根据权利要求1至6任一所述基于虚拟角自动控制系统的操作方法,其特征在于,包括:a、玩家通过启动游戏进入游戏,游戏启动后游戏更新检测对游戏是否需要更新进行检测,需要进行更新时,通过游戏更新对游戏数据进行实时更新,游戏数据更新后进入玩家登录进行游戏账号登录,不需要更新时,玩家直接通过玩家登录进行游戏账号登录;b、玩家游戏账号登录后进入虚拟角模仿学习进行选择,拥有类似游戏经验的玩家可选择指直接进入虚拟角手动操作,也可选择进入虚拟角模仿学习进行游戏引导操作,玩家通过虚拟角模仿学习后进入虚拟角手动操作,且操作模仿存储器对玩家常用游戏操作数据进行存储;c、玩家使用虚拟角手动操作对虚拟人物进行实时操作,玩家可根据需要进入主动托管对游戏进行托管,进行托管后的虚拟人物通过虚拟角程序化自动运行进行虚拟人物的自主运行;d、在游戏出现断联时,进入主动断联判断是否自主断联,自主断联则进入虚拟角程
序化自动运行进行虚拟人物的自主运行,非自主断联则进入操作模仿存储器通过玩家常用操作数据记录系统和虚拟角模仿操作系统使虚拟人物对玩家常用操作数据进行摄取并控制虚拟人物进行操作;e、玩家通过重连系统重新登录进入游戏,玩家进入游戏后从虚拟角程序化自动运行或操作模仿存储器接管虚拟人物,重获虚拟人物的操作权。

技术总结


本发明提供一种虚拟角自动控制方法及系统。所述虚拟角自动控制系统包括游戏总系统,所述游戏总系统包括启动游戏、游戏更新检测、游戏更新、玩家登录、虚拟角模仿学习、虚拟角手动操作、操作模仿存储器、主动托管、主动断联和虚拟角程序化自动运行,所述启动游戏用于游戏的启动,所述游戏更新检测用于启动游戏后的游戏是否需要更新检测,所述游戏更新用于游戏更新检测后需要进行更新的游戏数据更新,所述玩家登录用于玩家账号登录游戏,所述虚拟角模仿学习用于玩家是否进行游戏引导操作。本发明提供的虚拟角自动控制方法及系统具有断联后虚拟人物可自主运行,避免断联导致虚拟人物无法行动而造成损失的优点。导致虚拟人物无法行动而造成损失的优点。导致虚拟人物无法行动而造成损失的优点。


技术研发人员:

贺江涛

受保护的技术使用者:

中软航科数据科技(珠海横琴)有限公司

技术研发日:

2022.11.19

技术公布日:

2023/3/7

本文发布于:2023-03-12 19:31:55,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://patent.en369.cn/patent/3/67950.html

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