OpenLayers开发:介绍和环境搭建

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OpenLayers开发:介绍和环境搭建
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OpenLayers是⼀个⽤于开发WebGIS客户端的类库,其APIs采⽤动态类型脚本语⾔JavaScript编写,⾯向对象⽅式开发,实现了类似与Ajax功能的⽆刷新更新页⾯,能够带给⽤户丰富的桌⾯体验(它本⾝就有⼀个Ajax类,⽤于实现Ajax功能)。它从服务器上获取地图资源,并在客户端浏览器中呈现给⽤户,在原理上与⼀般的Web服务⽆异,如下图所⽰。舞蹈把杆
OpenLayers ⽀持的地图来源包括Google Maps、Yahoo、 Map、微软Virtual Earth 等,⽤户还可以⽤简单的图⽚地图作为背景图,与其他的图层在OpenLayers 中进⾏叠加,在这⼀⽅⾯OpenLayers提供了⾮常多的选择。荧光球
光线路终端除此之外,OpenLayers很重要的⼀个特性就是它实现访问地理空间数据的⽅法都符合⾏业标准。OpenLayers ⽀持Open GIS 协会制定的WMS(Web Mapping Service)和WFS(Web Feature Service)等⽹络服务规范,可以通过远程服务的⽅式,将以OGC 服务形式发布的地图数据加载到基于浏览器的OpenLayers客户端中进⾏显⽰。
开发环境搭建
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任何⽤于Web客户端开发的⼯具均可⽤于OpenLayers开发,具体依项⽬需求、个⼈习惯等⽽定。本⼿册使⽤Java开发环境NetBeans8.0进⾏说明。
开发前请先将类库复制到相应⽬录下,以便调⽤。lib⽂件夹中包含了整个类库源码,OpenLayers.js⽂件是其压缩版。⼀般使⽤压缩版即可,可以节省⽹络流量。除此之外,还可以将jQuery等常⽤类库引⼊项⽬中。

本文发布于:2023-06-22 07:47:51,感谢您对本站的认可!

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标签:地图   开发   实现   类库
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