图像处理——4个坐标系及相关转换图像像素坐标系图像物理 坐标系相机坐标系世界坐标系
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概述
⼆维图像能够提供丰富的环境信息或空间信息:
1.图像上每⼀点的亮度与物体某个表⾯点的反射光的强度的关系 2.图像点在图像平⾯上的位置与相机与空间物体的相对⽅位的关系:
相机与空间物体的相对⽅位的关系
相机内部结构关系
利⽤这些信息,可以实现如:测距、测量、识别、地图构建、定位、相机运动和姿态估计等⽅⾯的⼯作。
相机标定:求解参数的过程称为。因为描述相机的⼏何成像关系、需要进⾏数学建模,这些⼏何参数就是相机参数,包括内参和外参。
本⽂学习的是相机模型是计算机视觉中⼴泛使⽤的针孔模型(The basic pinhole model)。该模型在数学上是三维空间到⼆维平⾯(image plane or focal plane)的中⼼投影: 由⼀个3×4的投影矩阵来描述,
K为相机内参(internal camera parameters),[R|t]为外参(external parameters)。
针孔相机模型
四个坐标系
图像像素坐标系:表⽰三维空间物体在图像平⾯上的投影,像素是离散化的,其坐标原点在CCD图像平⾯的左上⾓,u轴平⾏于CCD平⾯⽔平向右,v轴垂直于u轴向下,坐标使⽤(u,v)来表⽰。图像宽度W,⾼度H。
图像物理坐标系:坐标原点在CCD图像平⾯的中⼼x,y轴分别平⾏于图像像素坐标系的(u,v)轴,坐标⽤(x,y)表⽰。
相机坐标系:以相机的光⼼为坐标系原点,,轴平⾏于图像坐标系的x,y轴,相机的光轴为轴,坐标系满⾜右⼿法则。相机的光⼼可理解为相机透镜的⼏何中⼼。
世界坐标系:⽤于表⽰空间物体的绝对坐标,使⽤表⽰,世界坐标系可通过旋转和平移得到相机坐标系。 1.世界坐标系-相机坐标系
刚体变换只改变物体的空间位置(平移)和朝向(旋转),⽽不改变其形状的变换,可⽤两个变量来描述:正交单位旋转矩阵R,三维平移⽮量t。世界坐标系到相机坐标系的转换关系也是如此:
世界和相机坐标系之间的欧式变换
平移⽐较好理解,世界坐标系原点移动到相机坐标系原点;
旋转⼀共有3个⾃由度,及绕x,y,z旋转,根据旋转⾓度可以分别得到三个⽅向上的旋转矩阵,⽽旋转矩阵即为他们的乘
积,。以绕X轴旋转为例,得到:
在下,可以⽤两个点 p, q 的齐次坐标叉乘结果来表达⼀条直线。
2 相机坐标系-图像坐标系
相机坐标系到图像坐标系是透视关系,利⽤相似三⾓形:
3 图像坐标系-像素坐标系