智力竞赛抢答器的电路设计

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智力竞赛抢答器电路设计
一、选题背景
背心袋1.抢答组数为3 组,输入抢答信号的按键需完成无抖动功能;migge q
2.能迅速、准确地判处抢答者,同时能排除其它组的干扰信号,闭锁其它各路
输入使其它组再按开关时失去作用,并能对抢中者有显示和鸣叫指示
3.每组有 1 位十进制计分显示电路,能进行加/减计分;
4.当抢答开始后,指示灯应闪亮;当有某组抢答时,指示灯灭,最先抢答一组
的灯亮,并发出音响;也可以驱动组别数字显示(用数码管显示);
5.回答问题的时间应可调整,分别为 10s、20;主持人应有复位按钮和开始抢
答按钮。
圆钢加工二、方案论证(设计理念)
说选用at89c51芯片进行仿真实验,由于题目要求以及芯片的端口较少问题,故选用了一个四位数码管,将显示分数和显示选手号的功能集成于一个四位数码管中,并由复位功能进行两种显示的切换。将P0口接上数码管,从P2口选择几个作为位选端口,另外的几位作为主持人的按键用来进行加减分以及开始和复位的选择。并对按键进行了消抖防影措施。
在芯片的对应端口连接上晶振电路,在P3口连接蜂鸣器进行相应的提示。
源程序在keil5环境中生成,仿真在protues8.9环境中生成,将程序写入芯片中得到了运行且功能无错误
三、过程论述
过程论述大致分为两个部分,为硬件部分和软件部分
1.硬件部分
P0口接上数码管,采用共阴极四位一体数码管。由于连接的为P0口所以需要接上上拉电阻,由于单个电阻过于麻烦所以选择使用排阻。
蜂鸣器电路,由于单片机产生的电流过小,无法支持蜂鸣器的正常使用,所以使用三极管进行电流放大来保持蜂鸣器的正常使用。
图中显示的为按键,左侧是选手按键,右侧为主持人按键,分别为开始按钮、加分按钮、减分按钮、复位按钮。
2.软件部分
本次实验使用了两个定时器中断,分别为定时器中断0和定时器中断1。
雨水管理系统
设置的初始抢答倒计时为20s,答题时间为10s,为两个定时器赋上相应的初值可以应对两种时间为零的各种情况
由于题目的要求当复位按键或者选手按键按下后需要屏蔽其他选手的按钮影响,设计采用了一种标志位来控制按键扫描函数,当复位按键或者选手抢答按键按下后该标志位置1然后停止对按键函数的扫描以此来屏蔽其他按键的干扰。
汇流板而题目要求的显示对应的选手分数,设计采用了数组方式进行分数一一对应来固定选手的分数,防止产生混乱
该段程序显
示抢答者的号码
该段程序可以将抢答者的号
码与数组里的分数一一相对应防止
自动弹簧机
产生分数混乱
该段程序可以设置每位选手的初始分
数,图中显示的初始分数为50分
四、结果分析
五、课程设计总结

本文发布于:2023-06-04 17:27:52,感谢您对本站的认可!

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