项目设计书
小组成员1
小组成员2
小组成员3
专 业
任课教师
成都理工大学信科院电子系
2013年 6月
1项目名称,并简要说明应用背景。
项目名称:打地鼠
应用背景:打地鼠游戏是人们生活中常见的一种休闲小游戏。此游戏玩法简单,考验人们的反应速度。开发者可以根据人们兴趣开发出具有多功能的打地鼠游戏,比如升级、道具、过关等,增加游戏的趣味性。当铺网
2项目设计需求(包括功能描述和性能设计指标)
功能描述:
1.启动系统,液晶屏第一排随机显示一个1-9的数字,显示地鼠(Ö)或地雷(*),中间显示剩余时间,右边显示分数;液晶屏第二排显示游戏的英文名称——打地鼠。 2.开始游戏后,在背景音乐伴随下显示“Ready Go”,之后正式进入游戏游戏历时2min,随着时间的增加,数字显示速度加快,游戏中课随时按K10键暂停,再次按则恢复游戏。
3.进入游戏界面后,随机产生地鼠和地雷(地雷产生的概率为10%),但随着时间的增加,地雷出现的概率会增加,数字更新的速度也越快。按键分别对应独立键盘的9个按键,按下某个键即代表击打相应位置。
4.若击中地鼠:正常情况下分数加1,若在较短时间(实际为地鼠产生到消失的前一半时间内)击中,则“快速反应,双倍加分”,即分数加2。若击中地雷,则分数减1,若未按下相应键,则分数加1。
5.游戏结束,背景音乐停止,保留最高分,分数和时间在按复位后刷新。 铝槽钢性能设计指标:能通过复位,玩家可以持续玩游戏。自动保存和人为清除游戏数据。
家庭自动化控制系统3设计方案
3.1系统设计框图及原理阐述
设计框图:骨刺消痛膏
原理阐述:
1)复位电路
复位条件:89C52单片机复位需要一个长达24个时钟周期的高电平才能复位,复位的作用就是使程序的指针指向地址0,每个程序都是从地址0开始执行,所以复位的概念就是让程序从头开始执行。
复位原理:该复位电路具有上电复位的功能,此功能是由C3实现的。当系统上电时C3有一个充电放电的过程,放电过程会产生一个高电平,放电的时间根据公式(测绘工具)计算。R为电阻R1的阻值,C为极性电容C3的大小。 系统正常运行时,按下按键K1时,RST端的电平为VCC*10/11,也是一个高电平,此时芯片也会产生一个高电平复位信号。