多网络电视互动游戏系统及方法

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  • CN200610118275.0
  • 20061110
  • CN101176826
  • 20080514
  • 上海睿智通无线技术有限公司
  • 贠超;李亚
  • A63F13/00
  • A63F13/00 H04N7/14

  • 上海市联航路1588号2号业务楼
  • 中国,CN,上海(31)
  • 上海智信专利代理有限公司
  • 王洁
摘要
本发明提供一种多网络电视互动游戏系统,其可以实现不同网络的用户共同参与同一个电视互动游戏,其包括中央服务器和连接到中央服务器的电视发送设备;该系统还包括连接不同网络的接口单元,该接口单元连接到中央服务器,其中,该接口单元至少包括两个接口,一个是连接到中央服务器的统一接口,其将不同网络的申请转换为可供中央服务器识别的数据,以及将中央服务器发送的反馈信息转换为不同网络可识别的数据;另一个是面向不同网络的特定接口,用于接收并处理来自不同网络的申请,向不同网络的用户发送中央服务器的反馈信息。本发明还提供一种多网络电视互动游戏方法。本发明实现不同网络的用户共同参与同一个电视互动游戏。
权利要求

1.一种多网络电视互动游戏系统,其可以实现不同网络的用户共同参与同一个 电视互动游戏,其包括中央服务器和连接到中央服务器的电视发送设备,其特 征在于:该系统还包括连接不同网络的接口单元,该接口单元连接到中央服务 器,其中,该接口单元至少包括两个接口,一个是连接到中央服务器的统一接 口,其将不同网络的申请转换为可供中央服务器识别的数据,以及将中央服务 器发送的反馈信息转换为不同网络可识别的数据;另一个是面向不同网络的特 定接口,用于接收并处理来自不同网络的申请,向不同网络的用户发送来自中 央服务器的反馈信息。

2.如权利要求1所述的一种多网络电视互动游戏系统,其特征在于:中央服务 器至少包括接入服务器及游戏服务器。

3.如权利要求2所述的一种多网络电视互动游戏系统,其特征在于:所述接入 服务器用于接收来自接口单元的申请并传送中央服务器反馈的信息给接口单 元。

4.如权利要求2所述的一种多网络电视互动游戏系统,其特征在于:所述的游 戏服务器用于运行若干不同级别的游戏,并发送电视发送设备所需的信号。

5.如权利要求2所述的一种多网络电视互动游戏系统,其特征在于:所述中央 服务器还包括一个数据服务器,其用于记载游戏进程及用户的实时信息。

6.如权利要求2所述的一种多网络电视互动游戏系统,其特征在于:所述中央 服务器还包括一个计费服务器,其在游戏进行的过程中计费。

7.一种多网络电视互动游戏方法,其可以实现不同网络的用户共同参与同一个 电视互动游戏,用户可以通过电视上的提示提交参与游戏的申请,其特征在于, 该方法包括如下步骤:

a.接收参与游戏的申请;

b.将申请数据转换为统一格式;

c.判断用户网络状况与申请的游戏级别是否符合;

d.为用户分配游戏资源,并开始运行游戏。

8.如权利要求7所述的一种多网络电视互动游戏方法,其特征在于,该方法的 步骤a还包括如下步骤:如果用户提交的申请格式不正确,则反馈错误信息并 提示用户重新输入。

9.如权利要求7所述的一种多网络电视互动游戏方法,其特征在于,该方法的 步骤c还包括如下步骤:如果用户网络状况和申请游戏的级别不符合,则反馈 申请被拒绝的信息及原因。

10.如权利要求7所述的一种多网络电视互动游戏方法,其特征在于:该方法 的步骤d还包括如下步骤,判断用户是否是新用户,如果为新用户,首先建立 用户数据再载入该用户数据。

11.如权利要求10所述的一种多网络电视互动游戏方法,其特征在于:所述步 骤d中如果判断用户为老用户,载入用户的历史数据。

12.如权利要求11所述的一种多网络电视互动游戏方法,其特征在于,该方法 的步骤d还包括如下步骤:载入用户的数据以及历史数据后,开始对游戏计费。

说明书
技术领域

技术领域

本发明涉及电视互动游戏,尤其涉及一种多网络电视互动游戏系统及方法。

背景技术

随着移动通信的发展,用户可以通过移动电话、短信、GPRS或最新的3G 技术参与以电视为终端的互动游戏。用户也可以通过数字广播电视网络的反向 传输装置(如机顶盒)来参与以电视为终端的互动游戏。

虽然已经存在很多种参与以电视为终端的互动游戏,但是这些方法有一个 共同的缺点,就是参与互动游戏的用户都是处在同一个网络中,位于不同网络 中的用户无法进行同一个互动游戏。这种情况严重制约了利用电视进行互动游 戏的发展。这种情况的最直接后果就是限制了游戏客户。不仅如此,对于互 动游戏来讲,游戏的趣味性和参与者数目之间绝非简单的正比关系,游戏客户 受限严重影响了游戏的趣味性。

发明内容

本发明的目的在于提供一种多网络电视互动游戏系统及方法,其可以实现 不同网络的用户共同参加同一个电视互动游戏。

为实现上述目的,本发明提供一种多网络电视互动游戏系统,其可以实现 不同网络的用户共同参与同一个电视互动游戏,其包括中央服务器和连接到中 央服务器的电视发送设备;该系统还包括连接不同网络的接口单元,该接口单 元连接到中央服务器,其中,该接口单元至少包括两个接口,一个是连接到中 央服务器的统一接口,其将不同网络的申请转换为可供中央服务器识别的数据, 以及将中央服务器发送的反馈信息转换为不同网络可识别的数据;另一个是面 向不同网络的特定接口,用于接收并处理来自不同网络的申请,向不同网络的 用户发送来自中央服务器的反馈信息。

本发明还提供一种多网络电视互动游戏方法,其可以实现不同网络的用户 共同参与同一个电视互动游戏,用户可以通过电视上的提示提交参与游戏地申 请,该方法包括如下步骤:a.接收参与游戏的申请;b.将申请数据转换为统一 格式;c.判断用户网络状况与申请的游戏级别是否符合;d.为用户分配游戏资 源,并开始运行游戏。

与现有技术相比,本发明允许处于多种网络中的用户共同参与以电视为终 端的互动游戏。不同网络中的用户可以通过该网络的接口单元参与以电视为终 端的互动游戏,从而大大提高了游戏参与者的范围,增加了游戏趣味性。

附图说明

通过以下对本发明的一实施例结合其附图的描述,可以进一步理解其发明 的目的、具体结构特征和优点。其中,附图为:

图1为本发明多网络电视互动游戏系统的架构图;

图2为本发明多网络电视互动游戏方法的流程图。

具体实施方式

请参阅图1,本发明的多网络电视互动游戏系统包括接口单元1,中央服务 器2以及电视发送设备3。该接口单元1具有两个接口,一个是连接到中央服务 器2的统一接口,其将不同网络的用户申请数据转换为可供中央服务器2识别 的数据以及将中央服务器2发送的反馈信息转换为不同网络可识别的数据;另 一个是面向不同网络的特定接口,用于接收并处理来自不同网络的数据,以及 向不同网络的用户反馈信息。

中央服务器2包括接入服务器21,游戏服务器22,数据服务器23以及计 费服务器24。接入服务器21用于接收来自接口单元1的申请或传送中央服务器 2反馈的信息给接口单元1。游戏服务器22内部运行若干不同级别的游戏,并 通过电视发送设备3在不同的电视频道播出。接入服务器21会根据用户的网络 状况与申请的游戏交互量是否符合以验证是否可以启动游戏服务器22。数据服 务器23用于记载游戏进程及用户的实时信息。计费服务器24在游戏开始进行 时计费。

电视发送设备3用于将中央服务器2发送的用户信息,游戏信息实时显示 在电视屏幕上。

中央服务器2通过电视发送设备3在各自的电视的不同频道上显示可以选 择的游戏以及不同网络的参与方法,用户可以选择可以参与的方式,例如固定 电话,因特网等。首先,用户通过不同网络提交参与游戏的申请,不同网络将 这些申请的数据传送至接口单元2的特定接口(步骤S1),特定接口识别这些申 请数据的格式是否正确(步骤S2),如果不正确,就反馈一个输入错误的信息返 回给用户,提示用户重新输入(步骤S3);如果验证正确,则传送给统一接口, 统一接口首先判断不同格式的申请数据来自何种网络,然后将其按先后顺序转 换为统一格式并提交中央服务器2(步骤S4)。

中央服务器2的接入服务器21对申请数据开始处理,首先判断用户网络状 况和申请游戏的级别(步骤S5),如果判断出用户网络状况与申请的游戏级别不 相符合,则发送申请被拒绝的信息及原因,经由接口单元1反馈给用户(步骤 S6)。

如果判断出用户网络状况与申请的游戏级别符合,则接收该申请,然后接 入服务器21将用户信息发送至数据服务器23,数据服务器23判断该用户是否 为新用户(步骤S7),如果是老用户,数据服务器23载入老用户的历史数据(步 骤S8);如果是新用户,数据服务器23开始为其建立用户数据(步骤S9)。数 据服务器23启动计费服务器24(步骤S10)。同时,将用户数据传送至游戏服 务器22,游戏服务器22接收到数据服务器23传送的数据,为用户分配游戏资 源,并开始运行游戏,并发送信号给电视发送设备3,电视上就显示游戏开始的 提示(步骤S11)。

在本发明其它实施例中,中央服务器2也可以经由接口单元1反馈游戏开 始信息给用户,或者直接通过电视发送设备3在电视上显示游戏开始的信息。

如果用户想退出游戏,可以发送退出信息经由接口单元1至中央服务器2。 中央服务器2的接入服务器21接收到退出信息时,首先在数据服务器23中更 新用户的信息并发送断开信息给接入服务器21,游戏服务器22以及计费服务器 24,然后经由接口单元1断开与用户的连接。

本文发布于:2023-04-14 20:47:39,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://patent.en369.cn/patent/1/87391.html

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